採用中
仕事内容
モバイル、コンシューマ、VRなど
様々なプラットフォームを対象に、
開発を担当していただきます。
やりがい
ゲーム部分の開発にとどまらず、
ツール開発、他の職種との調整など、
マルチな活躍が出来ます!
乗り越えることで、
すぐに個人でゲームが作れるレベルに
引き上がります!
個人の才能や感覚による実装も大歓迎です!
養いにくい大事な感覚を、
仕事しながら養えるチャンスが
豊富にあります!
主に使用するスキル
Unity
Unreal Engine
C#
C++
nodejs
Firebase
PlayFab 等
仕事内容
ゲーム内のリソース
(キャラクター、小物、モデリング、エフェクト、アニメーション、UI等)の作成と言った
デザイン業務を担当していただきます。
やりがい
幅広い種類のリソース作成が経験できます。
もちろん最初は出来なくても当然ですが、
いろんなことに挑戦して能力を上げるチャンスがあります!
自身の個性・強みを出せます!
インディーゲームは個性を出していくスタイルが多く、
自身の強みと合致する仕事に出会いやすいです!
主に使用するスキル
Blender
Spine
Photoshop
Illustrator
Clip Studio
Unity
Unreal Engine 等
仕事内容
ゲームの企画から運営業務まで、
タイトルに寄り添った
業務全般を行っていただきます。
やりがい
面白さを重視したプランニングをしてもらいます!
インディーゲームらしく、
やりたいことに拘ったゲームを考えられます!
イベントへの出展なども
積極的に動いてもらいます!
会社も全面的に協力します!
主に使用するスキル
Google スプレッドシート
Google スライド
Unity
Unreal Engine 等
G-Blossomの働く環境
フレックス制(コアタイム 11:00〜16:00)を採用しています。
フルリモート勤務を採用しています。
ただし、指示があれば都内に出社できる方に限ります。
完全週休2日制です。
少人数でフルリモートながら、
Slackで情報交換したり、月1で集まって
ワイワイ仕事やゲームの話をしてたりします。
エンジニアが多い職場ですが、
積極的に企画などへ意見したり、
ゲーム開発には情熱を持っています!
G-Blossomはまだ設立したばかりです。
正直なところ、文化や体制も成り立っていないと言えます。
文化は会社が作るものではなく、
人が作るものだと思っています。
ぜひ、インディーゲームという面白さ一点張りのゲーム開発に興味を持ってくださる方々、
一緒にG-Blossomという会社で文化を作っていけたら嬉しいです!
少しでも興味を持ちましたら
上記メールアドレスにご連絡ください!
ご連絡する際、履歴書などは必要ありませんが、
簡単な経歴や自己紹介があると嬉しいです!
ちょっと話を聞いてみたい…くらいの気持ちでも
大歓迎です!